工作4年转行学习建模,他成功拿下月薪过万的研发offer!

来咯来咯,盛绘菌带着新鲜的学生采访来咯~
本次采访主角是广州校区第六期毕业学生——王同学~
王同学通过自己在校期间的努力学习成功拿下了社招的研发offer!盛绘菌只能说:泰裤辣!!!

01
对于游戏行业的憧憬从未消失
“我在决定转行前学习的专业是建筑设计,本科毕业以后已经在建筑行业工作4年了。在经过半年多的脱产学习以后,现在在上海找到了3d角色的工作,作为一个3d新人努力工作中。”

王同学第一周的周报
果然周报的框都框不住王同学的学习总结,认真学习的样子盛绘菌也表示万分佩服!
王同学的转行决心除了因为自己原本从事的行业不景气,但更多的是因为他内心深处对游戏行业的憧憬。
“暴雪从中国市场的离开则是夺走了我生活中最后的一个泄压泵,最终在家人的支持下毅然决定转行。”
在来盛绘学习之前,王同学也试过希望通过自学来入行3D建模,但摸索了两个月发现还是需要系统学习一下。
“无论是从学习效率、自制力、入行路径等方面,有行业前辈指点还是一件非常重要的事情。”
提到为什么选择盛绘艺点,王同学是这么说的:“选择盛绘艺点是因为其与盛趣游戏的关系,让我相信它不会是脱离行业的空中阁楼,这对于确实想要在学习以后可以顺利找到工作的我来说是非常重要的。”
说实话,盛绘菌看到这也是炒鸡感动的说!
02
毕业作品的心路历程
王同学的毕业作品是二次元手办风格,完美戳中了盛绘菌的审美!
“其实我在毕设开始前的选择阶段还是纠结了很久的。因为自己对二次元、3A游戏、风格化美术风格等很多东西都有兴趣,也不太确定自己未来能不能顺利进入一个能让自己非常满意的游戏公司。我曾经考虑过如果游戏行业没有合适的机会,也想去手办/动画公司看看机会。”

王同学毕设作品-斑鸠
“因此,最终的选择是结合自己未来可能的就业方向,尽可能地展示自己的可能性,尤其是和以往的课程作业形成技术栈的互补。”
“比如:制作复杂的硬表面结构、使用pbr流程制作具有二次元审美的模型,同时展现自己能够胜任游戏公司与手办公司的工作能力需求等。”

王同学毕设作品-斑鸠
“当然我选择斑鸠,也与我已经在前期课余时间将另一个阿莱克斯塔萨的模型提前制作了许多是分不开的,这两个模型互相补足,比如,头发上用雕刻+烘焙+绘制贴图/用粒子系统制作插片毛发;脸部做到尽可能写实/用自己的审美进行风格化创作;装备上硬朗工整的硬表面/雕刻出具有锻打质感……等,尽可能全方位地展示、磨练自己的能力”
03
直面AI 专注于自我提升
“很多人对AI感到恐慌,但根据我对AI的认识以及从业后的感受来看,即便是对AI技术抱有极大兴趣的游戏公司,也是做不到离开具有三维设计能力,与原画沟通、做出真正符合其设计想法的建模师的。”
“但也不得不说的是,觉得游戏行业来钱快,建模技术学得也快,想用很短的时间轻松搭上赚大钱的车,自己对游戏也没什么热情,这样的时代已经过去了。”
当问到王同学对未来想入行3D建模师弟师妹们提供一些建议时,王同学是这么说的:“今后的建模行业,一定是一个需要强烈的主观能动性,愿意终身学习,愿意动脑,将每份工作视作艺术创作的人才能胜任的工作。希望所有即将踏入这个行业的人都可以尽早认识到这些,摆正自己的心态,将对今后的所有环节都大有裨益。”

本次采访就到此结束啦!盛绘菌在此预祝王同学前程似锦~
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