笑死!Unity滑跪道歉,网友:别急我先来翻翻你的旧账
Unity这次终于要绷不住了。
在上周Unity公布收费新政之后,不出意外的收获了圈内外一大波亲朋好友的“亲切祝福”,不到一周,Unity终于顶不住压力在官方推特发文道歉,并宣布会对政策进行更改。
Unity发布的道歉声明
我们再来回顾一下这几天闹得沸沸扬扬的收费事件。
9月13日,Unity官方公布一条收费新政:从2024年1月1日开始,Unity要向开发者们收取安装费了。
对,你没看错,不是抽成,是安装费,安装一次给一次钱。Unity公布的收费标准是这样的:
Unity公布的新收费模式
Unity的收费细则:
● Unity Personal 和 Unity Plus :过去 12 个月的收入达到或超过 20 万美元,且达到了20 万次的游戏生命周期内的安装量之后,每多一次安装,Unity收0.2美元(标准费率)
● Unity Pro 和 Unity Enterprise:过去 12 个月的收入达到或超过100 万美元,且达到了100万次的游戏生命周期内的安装量之后,按梯次收费,从0.01美元到0.15美元不等(标准费率)
简单来讲,一旦游戏收入达到20w美元且安装量高于 20w 后,多一次下载就要付 0.2 美元。
这样的收费模式在整个软件行业中几乎没有过先例,可能华尔街之狼都没想过还能这么赚钱吧。
铺天盖地的抵制和反对声音立刻攻占了Unity的推特,可能他们都想不到,开发制作厂商、发行商、玩家还能这么统一团结的。
首先是Voodoo、Homa、SayGames和CrazyLabs等16家手游发行商近期写了一封联名公开信,声称将停用Unity广告服务,以这种方式向Unity施压,试图迫使Unity取消按游戏安装量收取Runtime费用的政策。与此同时,这些公司呼吁更多同行加入对Unity的抗议活动。
免费游戏《The Fall》的开发者Over The Moon Games 也义愤填膺地发出自己反对的声音:“我欠你们(unity)的钱会比我一辈子赚的还要多”。
一名认证为CM Games CEO的用户Vlad Rannik嘲讽道,”你不用费心考虑太多了!游戏引擎就能指导你的商业模式。现在我们要用剩下的三个月对商业化和买量计划进行全盘重做了,真是太好了。”最后他还不忘加上一个小丑emoji,嘲讽拉满。
还有开发者变着花样嘲讽Unity,开罗游戏在Steam上架了“开罗游戏很不巧的都用了UNITY制作”捆绑包,内含四款游戏,折扣总价28.88元,借势给自己做了一波降价营销,同时也不失为一种被你收费还不如让利玩家的做法。
由玩家制作的各种Unity的梗图也是满天飞:
不仅如此,网友更是扒出Unity现任CEO John Riccitiello既往的各种逆天言论和行为,看完盛绘菌只想说,真不愧是想出让Unity收费的脑子!
John Riccitiello
首先是网友扒出John Riccitiello在新政公布前就已经转移了2000股Unity股票,去年总共出售了50000股,其他的Unity高层也是一样在出手。
好家伙,合着你们也知道自己股价会跌啊...
行政公布后,Unity股价跌了8%
其实John Riccitiello在14年入职Unity之前可以说已经“颇具名气”了(他之前是EA的CEO),他曾因为公开歧视游戏开发者“不懂赚钱”“不专注微交易的开发者就是傻叉”等言论被冲了好几次了。
除此之外,John Riccitiello还发表过诸多类似“成功的游戏就是成功的商品”“我们杀死了牛蛙和西木”的铜臭言论。
最离谱的是,John Riccitiello曾试图在枪战类型的游戏中,玩家装载弹药收取一美元的装弹费,虽然这样的“天才想法”最终没有成功落地,但这波也让John Riccitiello的名声比刚扎完小燕子的容嬷嬷还臭。
由网友制作的嘲讽John Riccitiello的梗图一点也不比嘲讽Unity的少:
因作品和他有过直接冲突的须田刚一,甚至直接在《英雄不再》中添加以他为原型的反派。
《英雄不再》系列中的反派Damon Ricotello
看完John Riccitiello的各种骚操作,再来看Unity的幺蛾子,好像也没有那么震惊了,盛绘菌想说,John Riccitiello+Unity,就像是离谱妈妈给离谱开门,这一次啊,离谱是真的到家了。
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