盛绘艺点重庆校区丨第十一期UE5虚幻引擎班招生简章

第十一期UE5虚幻引擎班招生简章来了

本期知识点较多,在细说本次招生简章之前,先为同学们综合一些知识点的普及。希望对于想要或即将从事该行业学习的你带来一些就业选择上或未来发展途径上更广阔的思路。因此,本文划了重点归类。
1.什么是UE5虚幻引擎?(必看)
2.UE5虚幻引擎的社会面(必看)
3.UE5虚幻引擎的就业面(必看)
4.第十一期课程大纲介绍(必看)
5.关于就业(必看)

什么是虚幻引擎?

一.虚幻引擎来源
Epic Games是一家成立于1991年的美国公司,创始人为公司CEO Tim Sweeney。公司总部位于北 卡罗来纳州卡里镇,在全球各地拥有40多个办事处。如今,Epic已经成⻓为一家领先的互动娱乐公 司和3D引擎技术提供商。Epic旗下的《堡垒之夜》是全世界最受欢迎的游戏之一,拥有超过3.5亿个 注册账号和25亿关联好友。最初的团队均为美术设计师,没有后端的情况下,Epic开发了虚幻引擎,通过虚幻引擎开源替代程序后端一些复杂的工作。
二.UE4与UE5的区别
2022虚幻5正式上线,这是虚幻引擎迭代的第5个版本。
与虚幻引擎4相比,新引擎最显著的变化在于推出了全新设计的新技术,可实现更加逼真的视觉效果,包括“全动态全局光照解决方案”Lumen,以及“虚拟化多边形几何体系统” Nanite,同时在性能和UI层面进行了大量升级。

除了在游戏开发领域应用广泛,虚幻引擎还可以做影视动画、虚拟演播、建筑设计、室内设计、战略演练,三维仿真城市建设,可视化与设计表现,汽车/医疗/模拟仿真/数字孪生/市场营销/无人机巡航等,一切可以用到三维仿真表达、虚拟环境模拟的行业,都可以用虚幻引擎来进行表达。

三.关于虚幻引擎
1.虚幻引擎是一套完整的开发工具,面向所有使用实时技术的开发者。它能为各行各业的专业人士带去无限的创作自由和空前的掌控力。无论是前沿娱乐内容、精美的可视化还是沉浸式虚拟世界,一切尽在虚幻引擎。
2.全球最开放、最先进的实时3D创作平台
2.开源,为使用者提供最大的创作空间
四.关于虚幻引擎所包容的管道集成软件

1.SketchUp Pro, Rhino 3D, Vectorworks
2.Navisworks, IFC
3.Revit, Archicad, BricsCad
4.3ds Max, Cinema 4
5.SolidWorks, Inventor, Creo
6.Catia, NX, JT, PLMXML
7.VRED, Deltagen
8.Third-party support via Datasmith SDK


一.数字经济体系发展方向《数字中国》

https://www.gov.cn/zhengce/2023-02/27/content_5743484.htm
(同学们可以去深入了解,以上是全文链接)
二.如何有效的表达数字经济?
早在2015年数字中国策略就已被提出,整个策略是需要用算力去推动的。算力不足时,概念先行。于是乎有了前几年风风火火的元宇宙概念。随着国内算力越来越丰富与精细化,在加上载体的出现,落地也只是时间问题。那么问题来了,载体是什么呢?数字中国的核心就是数字孪生,通过数字孪生让各行业也变的数字化,可视化,三维化,也被称之为“数字经济”。那么能承载这么大体量且能有效果表达的工具,唯有虚幻引擎。


1.关于UE地编,数字中国发展前提下诞生了游戏与非游戏行业的大量岗位。就业方向的不同,相关岗位所需的美术基础与审美要求不一。
2.UE特效/动效是每一家大型游戏或影视企业的熊猫岗。市面上初级特效岗居多,高级/资深特效师需求量小也很卷,动效对于基础要求略微高于特效岗。特效/动效岗想要发展较好,需要较高的美术天赋/审美和学历。
3.图形/蓝图也是许多企业的需求岗,需要有大量的项目经验(程序后端转蓝图/图形的同学请注意了,所需技能C++,主要用于UE开源为主。)
补充:关于TA岗,明确的定义是综合岗(地编深造的方向之一,所需的美术向项目经验大于其他向),也是熊猫岗。一个项目组也就2~3个岗位。主要负责美术表现的方向针(国内TA岗做的事情比较多综合,主要负责渲染管线的建立,动态阴影的效果实现等等;至于在游戏研发后期,性能优化这一块,往往是由图形程序去做的,通过DP诸如动态合批、静态合批的方式,或者模型面数、特效层数、shader优化等方法,用更少的资源量达成相同的效果输出。)
三.哪些行业有UE地编岗位需求?
1.哪些专业适合学习UE地编
1.艺术类专业;
2.建筑类专业;
3.广告类专业;
4.其他专业;
2.校招/社招生适合哪些行业的UE地编岗位
游戏,数字孪生,虚拟制片,影视,文化传媒,元宇宙,车机方向等。除游戏之外的新兴行业,发展空间大与机遇较多;
补充:数字孪生可细分为:传统工业数字化/数字军工/数字重工/智慧水利水电工程/智慧仓储、智慧城市/校园/医疗等等;
四.UE地编岗位相关的薪资待遇如何




某招聘app上各行业UE地编岗相关薪资,供参考。
温馨提示:无论你是校招或者社招或者转行,薪资能达到什么样的高度因自身的审美,学习能力,作品集与测试题和综合能力和所选行业相关。


截止目前我们的课程研发进入了S3阶段
以下是S3课程研发与更新的支撑点
1.近几年行业岗位信息的变动;
2.2023年相关各行业HR对新人的要求变动;
3.游戏/虚拟制片/影视/数字孪生等各行业项目负责人对新人的技能技术要求;
综合以上信息我们对未来UE地编岗的新形态做预测。所以本期S3课程更加注重交互能力。整个课程构架:精UE辅模型与蓝图(精1辅2)。



虚幻引擎的教学体系我们分为了两个阶段(联动)
1.PBR场景全流程教学
2.UE5材质(节点)/灯光/地形/渲染/SD/MD/粒子系统/基础蓝图/特效/骨骼重定向等...
一.课程解析:为什么要学PBR?

(上图为资深地编岗)

(上图为新手地编岗)
解析:80%以上的地编岗都需要有PBR模型全流程基础,若想在行业中晋升,从熟练到精通必不可少。各位可以在相关的招聘平台上去了解企业的岗位职责。
二.课程解析:为什么要学基础蓝图?

我们希望学子们在就业之后有更多的可能性,例如在交互方面。当PBR能力+UE地编能力都高于他人的同时,增加蓝图交互的能力,让学子或学子作品有更多的可能性,加强学子的综合能力,降低可代替性。除游戏外的行业岗位需求,都需要蓝图基础。


关于就业
我们只做就业推荐,在推荐之前我们会结合日常学习状态/学习结果/作品集质量/企业需求/需求匹配度/期望就业区域/薪资匹配等综合考虑。



重申:无论你是校招或者社招或者转行,薪资能达到什么样的高度因自身的审美,学习能力,作品集与测试题和综合能力和所选行业相关。

近期企业宣讲会
叠纸游戏 I 盛绘艺点×铁皮人



关于学习压力
同学们都来自五湖四海,校招生/其他专业社招生/转行/八大美院/清华等艺术专业学子,墨尔本/都灵/CMU/SCAD/UCL等海外院校留学生。这里的学习压力很大,每天卷10个小时的同学一大把,也是常态。即便你很优秀,比你优秀的还有更多。所以你想要什么,取决于你自己的行动力。


- 学习环境-
重庆盛绘艺点地址:重庆南坪经济技术开发区大厦4楼
(重庆市-南岸区-花园路街道万寿路2号)
- 生活环境-



培训基地可以帮助联系住宿,集体宿舍或单人间都有,供你自由选择。软件园对面就是上海城购物广场,满足所有生活用品需求,也可提前邮寄行李到学校。
- 附近美食 -




周边美食火锅,麻辣抄手,重庆小面,酸辣粉等各类小吃应有尽有。
- 交通路线图 -
江北机场T2:
T2至重庆盛绘艺点
T2出口乘坐轨道3号线工贸站下,步行500米至软件园。
江北机场T3:
T3至重庆盛绘艺点
T3出口乘坐轨道10号线至四公里轻轨站转3号线至工贸站下,步行500米至软件园。
重庆北站至盛绘艺点
地铁:
轨道3号线工贸站下,步行500米至软件园。
公交:
169路北广场上车转873/318,347,125,381路至红星美凯龙站下。
重庆西站至盛绘艺点
地铁:
轨道5号线至石桥铺站转轨道1号线两路口站转3号线工贸站下,步行500米至软件园。
公交:
325路重庆西站上车至四公里站下,转839路公交至上海城站下,步行100米至软件园。

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官方网站:www.sqyxart.com
课程咨询:19112433198(微信同号)
